ראיון עם סטיבן אוג, קולו של טרבור של 'GTA V'

כוכב הפריצה שלGrand Theft Auto V, התינוק של מיליארד דולר וספירת רוקסטאר משחקים, הוא טרבור ללא עוררין. אחת משלוש הדמויות שניתן לשחק, טרבור היא הנשמה הכאוטית של המשחק המופגן, פושעת קריירה אלימה, מינית ומרגיעה, עם נקודה רכה רגשית עבור עקרות בית מקסיקניות מודחקות.



וכן סטיבן אוג הואטרבור. אוג, שחקן טלוויזיה ובמה יליד קנדה, השאיל לא רק את קולו, אלא ברור את הופעתו לדמות, והופך את טרוור הקריקטורי וההיפרבולי לאיכשהו. מה שלא אומר שלאגג יש משהו משותף עם טרבור, כפי שאמר לנו בשבוע שעבר:

מה הייתה התגובה עד כה לעבודתך בתור טרבור?



סטיבן אוג:היה ממש נפלא! כל כך התרגשתי ש-GTAהאוהדים הגיבו כל כך בחיוב לביצוע. הם נהנו מאופיו הפסיכופטי האימפולסיבי אך התענגו על ההומור שלו - זה היה נהדר לשמוע! רציתי להפוך אותו לרב ממדי, והמעריצים מגיבים לזה. זה פשוט מעולה!



שיחקת את המשחק? האם אתה מתכנן?

לכן:לא שיחקתי אותו, אבל הכנסתי אותו לקונסולה וצפיתי בהתחלה. אני נוטה להיתקל באותו קיר שוב ושוב ושוב כשאני מנסה לשלוט בדמות כלשהי במשחק. אבל אני אשמח לצפות בו!

עד כמה דמותו של טרבור השתנתה כשפנית אליו? במילים אחרות, מהתסריט המקורי ועד למה שיש במשחק עכשיו?



לכן:טרבור בהחלט התפתח (לא בטוח אם זו המילה הטובה ביותר לתאר את השינוי של טרבור) כפי שביצעתי אותו. ניואנסים ותכונות אופי שהחלו להופיע - ההליכה שלו, אופן הדיבור שלו, התגובות שלו, בהחלט הודיעו להתפתחותו לאורך כל המשחק. זה היה כל כך נהדר כשחקן כי אם רק הייתי סומך על המילים שנכתבו - המילים האלה הודיעו לבחירות שלי וכיצד טרבור התעורר לחיים. אם היו דברים שלא הבנתי בדמותו של טרבור - גרמתי לזה להיות הגיוני.

האם היו לך חששות מגלם דמות שעושה דברים כל כך נוראים?

לכן:אילו דברים איומים? אתה אומר לי שטרובור עושה דברים מעוררי גינוי? חי חי. יום הצילומים הראשון שלי היה אחד המעשים הגרפיים והאלימים ביותר, ולכן הוא קבע את הרף. לא, אף פעם לא דאגתי כי זה משחק - זה אותו דבר כמו כשהייתי בן 12, כאילו אני חייל בריטי עם אקדח וכידון בתיאטרון - זה משחק.

באמצעות pbs.twimg.com



האם היו סצנות שהיו קשות במיוחד לפעולה?

לכן:זה בהחלט היה לפעמים אתגר למצוא את המציאות כשחקן בעולם פסיכוטי לכאורה מטורף, שבו אמרתי ועשיתי דברים די מקוממים. אבל זה תמיד היה מרגש, כי אהבתי את ההזדמנות לבצע משהו שלא תמיד הרגיש לי נוח או מתאים לי כשחקן.

קיבלת השראה מהופעות אחרות בתיאור שלך של טרבור?

לכן:ההופעה של טום הארדי בברונסוןבהחלט הייתה השפעה. הוא היה מסוגל ללכת בקו זה של פסיכופת ובדרן תוך שמירה על חוש ההומור שלו במקומות אפלים למדי. אני תמיד מקבל השראה מהאינטנסיביות ומאלה שמתגאים מאוד במה שהם עושים - בין אם מדובר בשחקן, צייר, מוזיקאי, סופר או ארבוריסט. הייתה גם מוזיקה נהדרת שהייתי מקשיב לה שתעלה את טרבור.

האם רוקסטאר ביססה את המראה של טרבור עליך? ברור שיש לו דמיון כלשהו.

לכן:ההופעה כולה צולמה בתנועה - כך שהפנים, הגוף והקול הוקלטו כדי לעזור להפוך את טרבור. קח כל הופעה שאתה רואה בטלוויזיה או בסרטים - צילום תנועה - וזה בעצם מה שרוקסטאר עשה איתנו השחקנים.

טרבור היא הדמות במשחק שנראית הכי מכוונת לגיימרים ולתרבות המשחק; הוא הדמות ה'כיפית ', מזהה המשחק. איך אתה מרגיש לגבי זה?

לכן:אני לגמרי מבין למה הוא הדמות ה'כיפית 'וזהות המשחק - זה מה שתמיד מושך אותי לשחק אותו כשחקן. הוא זה שעושה לעשות, לומר, לפעול ולהגיב בכל מה שהוא מרגיש ללא כל תוצאה. אפשר לטעון שדמות שמייצגת עשיית דברים ולסבול ללא כל תוצאה היא נתונה לגינוי, אבל אני חולק על כך. אנשים משחקים את המשחקים האלה כדי לברוח, כדי להשתחרר מהדיכוי שהם עשויים לחוש או לא להרגיש בחייהם הרגילים. מי לא רצה להגיב לאדם הגס או לבריון או למי שעשה את היום שלך אומלל ולקח קצת מהשמחה שלו? טרבור מחזיר את הכל לגיימרים - אתה מוזמן לפעול על כל דחף ורצון.

באמצעות images2.wikia.nocookie.net

איך גילה אותך רוקסטאר?

לכן:זה היה תהליך אודישן. הסוכן שלי נתן לי את הפגישה, הקלטתי עם במאי ליהוק, שבועות רבים אחר כך התבקשתי לחזור לרוקסטאר, וכך זה התחיל.

איך היה תהליך האודישן?

לכן:האודישן הראשון היה כמו כל אחד אחר - עומד מול מסך כחול המשחק עם מנהל הליהוק שקורא איתך. השיחה בחזרה לרוקסטאר הייתה קצת שונה מכיוון שהם רצו לבדוק שילובים שונים עם שחקנים. כשנד לוק, המתאר את מייקל, ואני נכנסנו לחדר ביחד, היה לנו מיד משהו. שנינו הרגשנו שיש בינינו איזושהי כימיה,מערב אמיתיעם איזה דבר תוקפנות לוחמני וגברי. הרגשנו טוב, אבל אתה עוזב את החדר וזה כבר לא בידיים שלך. למזלי, רוקסטאר הסכימה.

האם עשית מת 'בעבר? מְהִירוּת? האם זה עזר בתיאור שלך של טרבור?

לכן:לא. לא בחור סמים. עוד בחור בירה ויין מלאכה. תיאורו של טרבור היה משחק - סמכו על המילים והמעשים יקחו אתכם לאן שאתם צריכים להיות.

האם תהליך ההקלטה של ​​טרבור היה שונה מאשר למשחקים אחרים שעבדת עליהם? אֵיך?

לכן:זה היה המשחק הראשון שלי בסדר גודל כזה, והניסיון האחר שלי היה מינימלי מאוד. תהליך ההקלטה נתפס ב -90% במהלך צילום התנועה כשהתאים לנו והפנים, גופנו וקולות כולנו נלכדו יחד. בהקלטה באולפן זה תמיד היה כיף - תסריט, מיקרופון, תמונה וזה יצא למירוצים.